為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備

為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
電子競技跟傳統運動最大不同,就是"現場掌握的資訊差異"。
 
打籃球雖然不知道對方下一步要做什麼,但是至少看的到,這點跟大部分的電競項目不同。
 
資訊的掌握程度影響著對戰局勢。聽到賽評或觀眾的聲音除了對選手造成干擾,也可能嚴重破壞公平性,類似事件在電競比賽中時有所聞。
 
韓國星海選手Stork最近在一個訪問中提到: "...我在座位上可以聽到賽評和觀眾的聲音,神族打神族靠開場決勝負的,如果能聽到這些聲音,戰略就會曝光....." (內容出處)
 
電競現場的隔音抗躁包含以下幾個重點:
  • 耳道式/耳罩式耳機
  • 主/被動抗躁
  • 白/粉噪音
  • 隔音包廂
  • 其他隔音/吸音設計
這是Liquid Hero在最近在IEM決賽中圖片,可以看到他戴三副耳機。
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
不是兩副嗎,第三副在哪裡?
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
第三副,耳道式耳機! 這到底是什麼狀況呢?
戴在外面的頭上的耳機是比賽現場提供的耳罩式耳機,每個選手都一樣。
掛在脖子上的昰贊助商的,有需要的話也能當麥克風。
看廠商要求,有些選手可以不用掛,跟隔音沒關係。
耳道式耳機內撥的才是遊戲音效!
 
抗噪耳機
很多人會問,市面上不是很多看起來超猛的抗噪耳機嗎? 為什麼還要這麼麻煩?
主動降躁原理: Anti Noise Canceling (ANC) 的技術是利用耳機上的麥克風收集環境中低頻噪音噪音(100Hz~1000Hz),引到電路,計算出相位相反、震幅相同的聲波後,干涉消除原本聽的到的環境噪音。
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
很酷吧? 雖然可以有效消除煩人的引擎聲,不過在比賽環境而言效果有限。主動式降躁針對的是低頻、規律的環境噪音,像是比賽中群眾突如其來的叫喊聲 ANC 是無法應付的。
 
這時候就要應用到被動式抗躁了,任何耳機都有這個功用,說白一點手摀住耳就是被動降躁了。專業的被動式抗躁耳機從材質下手,重點在利用物理設計將外部噪音隔絕。
有純被動抗躁,也有混合ANC功能的耳罩,在駕駛直升機、靶場都會使用這些耳機。
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
EZ 練習打靶的時候用混合型的抗躁耳機,其實主動抗躁機制還是可對付瞬間大聲的聲音。但要真的很大聲才會啟動,而且大多型號允許人聲通過,不適合電競用途。
 
使用時要注意耳機緊密的罩住整個耳朵,正確穿戴才有效果,也比較舒適。
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喜歡帶頭巾的 Qxc 和常穿帽T外套的 HuK 在沒有現場播報的小組賽才能這樣穿,否則衣物會讓皮膚和耳機之間產生空隙。也有其他能戴帽子、不弄亂髮型的抗躁耳機,不過 EZ 還沒看比賽單位使用過。
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白噪音有什麼用途? 該用在哪裡
白噪音主要是用來屏蔽其他噪音,也有集中精神和助眠等用途。
原理非常簡單,舉例: 用吹風機吹頭髮時,完全聽不到別人講話的聲音。
有效的白噪屏蔽要放在收聽者的附近,而不是噪音源。
有些精神科診所,也會在等候間運用白噪音來屏蔽需要保護隱私的對話。
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
耳罩式耳機播放白噪音或遊戲音樂,可以到有效隔絕群眾聲音的效果,但白噪音屏蔽的效果最好。這邊推薦一個好用白/粉紅噪音的網頁。
 
耳道式耳機
有些比賽會規定耳罩式耳機要播放白噪音,所以不要用半開放式的耳機。
只要選擇舒適、密閉的耳機就可以了,這個部分很簡單。
 
隔音廂有效嗎?
大部分的比賽包廂是用樹脂玻璃、壓克力、木頭、塑膠板做的,其實沒有什麼隔音效果。
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
例如影片中28:50-29:00 專心看包廂內的寶特瓶水線,現場聲音所導致的震動真的很恐怖 XD
 
包廂主要用於隔絕選手視覺或環境因素的干擾,不是隔音。
有些包廂為了讓觀眾看到選手增加現場氣氛或鏡頭角度,設計上還是無法隔絕視覺干擾。
 
要做出一個真正隔音包廂是很困難的,比在家裡製作隔音間還要複雜多,原因如下:
  • 大多數人的誤解: 比賽隔音廂是為了防止聲音進來而不是傳出去,吸音棉沒什麼作用。
  • 場地多租借,不可能原地蓋一個永久性的包廂,能在現場組裝/拆卸,不用時需儲藏。
  • 以MLG來說,每年都要跑不同場地4-5次,包廂要夠堅固,能容易由卡車運送。
  • 包廂是比賽關注的焦點,要夠美觀不能太厚重,需要窗戶,會有更複雜的結構。
  • 為了讓選手舒適,要有空調設計,同時兼顧隔音、開洞和美觀....成本因此提高不少。
隔音包廂的造價昂貴,抗躁CP值非常低。
 
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
少數真正有隔音效果的超貴GOMTV包廂,圖片為Tagus提供。
 
在2011全球星海比賽 GSL中,Jinro對上同樣昰美國選手的Idra。比賽中 Idra 選擇的昰前期快攻戰術,Jinro 後來表示有聽到群眾的聲音。
隔音效果做不好的話,嚴重一點會直接影響比賽結果。
 
後續報導指出,就算在高級的GOMTV包廂內,如果沒有配合其他的抗躁措施 (專用抗躁+耳道式耳機) 效果有限。GOMTV則聲明隔音耳罩和耳道式耳機選手穿戴不舒適,所以沒有使用。
 
便宜實際的作法是做個堅固美觀的包廂,後方掛吸音布幕,在隔音箱中放音樂或白噪音,再配合耳罩+耳機。
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技嘉線下賽的RedBull隔音包廂,還是規定要戴標準的抗躁耳機。
每個賽事現場設置不同,需要做的隔音措施看狀況決定。
 
遊戲類型的考量
感謝網友提提醒,這篇的隔音措施著重於單人競技遊戲 (像是星海爭霸1v1)。
如果比賽項目是團隊遊戲: 例如多人競技場的英雄聯盟,隔音措施的重點就在整個選手所在的空間。隔音包廂的品質這時候變得非常重要。或是乾脆讓選手在不同的空間比賽,而不是熱鬧的現場。因為選手需要使用麥克風跟隊員溝通,所以整個空間的隔音是非常重要的。
要不然麥克風還是會收到現場的聲音,抗躁耳機就沒效囉~
為什麼選手比賽一次帶三個耳機,淺談電子競技使用的隔音設備
 
結論
有效杜絕外界噪音跟防止作弊一樣,是辦線下賽的重要注意事項。
包廂的防噪CP值很低,主要是美觀和減少選手受干擾。正確的穿戴抗躁耳機是最重要的,從包廂或耳罩式耳機播放白噪音/遊戲音樂,也能大幅提升抗躁效果。
對某些選手而言白噪音很煩人,高效能的抗躁耳罩帶起來也不舒服,加上還要同時塞耳道式耳機,又掛一個贊助商的在脖子上...這種情況在高壓下爭奪獎金比賽,實在很辛苦阿~!!
評估該實行哪些抗躁措施,需要考慮選手舒適度、與噪音源相對位置、場地擁有權、和預算。
 
如有需求上述用品請在專業平台購買,別被發光垃圾騙了。
以上


經由作者同意,引用於EZ 遊戲碎念網站

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